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要是迷路了,我觉得,最好的办法是
哭,声音越大越好哭到有神仙来搭救为止。。。
小时候有篇课文,开头是这样的:要是你在野外迷了路,可千万别慌张。大自然有很多天然的指南针,会告诉你准确的方向。。。(绝对原话,绝对原话)
我个人的感觉:
1。在前进的时候就应该知道目的地的方向,以及当前大致的相对位置,这点在就算是探路级活动也应如此。
2。学计算机的人都知道,探路算法的基本原理是填充回溯,回溯的基本要点就是不断纪录路径,发现不对就回头到下一个可以重新作判断的点。西西,说的麻烦了点,但道理比较简单。
3。我比较赞同野猪的分队的说法,大家都是成年人,需要为自己的选择负责,但不能让别人为自己(西西,绕口令来了)负责。但如果是在分歧太大(比如10个人结果要分成10个队),就只有%#%$^@#$^@#$了。呵呵,这是极端情况。大部分情况投票也应该能解决问题,让统计的力量来当神仙吧。
4。团队的选择应该以最弱的人的承受力为吃水线,当然除非是情况紧急到了不放弃弱者会导致整个团队的灾难结果。。。
5。回到西施的问题上来,首先应该知道迷路的人最后一次出现是什么时候大致什么位置,决定救援或者等待救援的起点;然后是分组,一组就地援救(但确保可自救,然后再救人),另一组去求援。不过西施这个两个假设越想越不对劲,如果没有对讲机,就不应该组很大队,如果队员少,应该相对比较容易集中到一起。
纸上谈兵,权当灌水。 |
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